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43.9 hrs on record (39.8 hrs at review time)
Gostei, nao recebeu o credito que merecia. É um bom jogo.
Posted December 25, 2025.
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12.8 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Jogão, não jogarei online, apenas campanha, peguei a versão básica (as outras são apenas skins) e estou me divertindo bastante. É um jogo bem feito, otimizado e divertido.

A história entretém e diverte.
Posted January 6, 2025. Last edited January 6, 2025.
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4 people found this review helpful
2,450.3 hrs on record
É como a selva de concreto vence quem é mais forte rico.

O jogo é sim PTW.
Posted November 27, 2024. Last edited November 27, 2024.
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2 people found this review helpful
9,181.3 hrs on record (9,099.0 hrs at review time)
Já me serviu muito mas hoje não tenho tanto uso para ele, por isso, estou usando apenas o nativo do windows.

Ele tem muuuitas funções incríveis, só não tenho mais as mesmas necessidades que antes.

Muito bom!
Posted November 27, 2024.
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12 people found this review helpful
3 people found this review funny
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22.5 hrs on record
Resumo:

Gameplay horrivel de mago, gameplay boa de rogue.
Historia horrivel, pouca trama, tudo é motivo para lacrar, protagonista é um zé ruela.
Existe apenas uma escolha, voce sequer pode ser alguem mau, voce so pode escolher entre formas de dizer a mesma coisa, porem jamais derespeitando o genero de coleguinhe.

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O foco de todos os jogos, principalmente os RPGs, é contar uma história, permitindo que o jogador faça escolhas boas ou ruins, e fazer com que ele se sinta imerso, único e especial, às vezes poderoso, transmitindo uma boa energia para que ele se sinta, de alguma forma, bem.

Dragon Age: The Veilguard não faz isso, muito pelo contrário. Todos os seus seguidores têm algo de especial, você é só mais um cara como muitos outros. A ideia principal dele é a inclusão, seja de gênero, pessoas com tatuagem, etnia... Ele quer que você entenda que todos podem ser especiais, e eu super concordo que isso é o correto na realidade. Mas em um jogo, eu quero me importar com a história, quero ver sangue, não quero me preocupar com a ideologia de gênero do meu personagem ou dos outros, não quero inclusão em todo canto que vejo, quero personagens com personalidades. Ideologia de gênero não é personalidade.

Esse Dragon Age te obriga a ser bom de tal forma que ele te obriga a "assistir palestras de como aceitar o próximo". Acabaram com o mago! Um mago com 3 opções de magias não é um mago de Dragon Age, é uma vergonha. Inclusive, tiraram a opção de você se especializar como mago de sangue, pois essa é uma prática que manipula as pessoas.

Mas nem tudo foi ruim: os gráficos estão bonitos, a física dos cabelos e da chuva estão ótimas. Eu sempre faço personagens carecas, dessa vez fiz com cabelo só pela física. Embora tenha outros problemas a respeito de gráficos: por que mesmo colocando na altura máxima, meu personagem ainda tem quase o tamanho de um anão? (Meu personagem é um elfo).

Na criação de personagem, colocaram até opções de marca de cirurgia nas mamas. Esqueceram que o foco de um Dragon Age não é inclusão, e sim salvar o mundo de alguma entidade maligna, seja através do bem ou do mal.

A dificuldade do jogo também é uma vergonha, mesmo no nível mais difícil, um mago aguenta vários golpes de um boss, e a cura dos companheiros é muito forte, além de ter poção de vida em todo canto do jogo. Os baús também não fazem sentido, foram colocados aleatoriamente, não faz sentido estarem onde estão.

O sistema de companheiros está tão ruim que eles sequer possuem vida para perder, enquanto antigamente era possível até programar o que cada personagem faria diante de cada situação.

Estou jogando só porque Dragon Age foi um dos jogos que fez parte da minha infância, comecei a jogar desde o primeiro, que era muuuito melhor, magos tinham infinitas opções, você podia até combinar as próprias magias, outras classes tinham infinitas opções a mais também... Se tivessem feito exatamente o primeiro com a tecnologia atual, seria um jogo 100x melhor.

Pequenos detalhes, positivos (+) e negativos (-):
+ A voz do personagem fica abafada caso use capacete fechado.
- Os animais literalmente entram debaixo da terra para que você não consiga os matar, pois não pode matar animais (politicamente incorreto).
+ Melhoraram e explicaram a Dark Spawn.
- Inimigos muito repetitivos para um jogo AAA de 2024.
- O "mundo aberto" dele está mais para reaproveitamento de mapa.
- A dificuldade dos puzzles chega a ser ridícula.
Posted November 3, 2024. Last edited November 27, 2024.
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38.0 hrs on record (27.8 hrs at review time)
ao ao
Posted July 27, 2024.
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2.3 hrs on record
Mais poderzin que valorant
Posted April 28, 2024.
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25.2 hrs on record (24.5 hrs at review time)
A gameplay lembra GoW 2018 mas com um toque de sutileza, cabelo no protagonista, fantasma e protagonista apaixonado.
Posted April 21, 2024. Last edited April 28, 2024.
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3 people found this review helpful
45.4 hrs on record (45.0 hrs at review time)
No lançamento, algumas pessoas com hardware mais modesto enfrentavam quedas de FPS nas cidades (não acredite em toda clickbait de YouTuber, nunca tive problemas com meu processador). Com as atualizações subsequentes, o desempenho melhorou significativamente, especialmente após otimizações e a versão DRM-free.

+ Sistema de criação de personagem sem restrições artificiais (diferente de Dragon Age), permitindo total liberdade na customização do corpo e aparência.

+ Mecânica épica de escalar gigantes: você pode subir em ciclopes, quimeras, dragões e outros monstros enormes, atacando seus pontos fracos.

+ Sistema de movimentação dinâmico que permite agarrar e correr com aliados, inimigos ou itens. Útil tanto para combate quanto exploração.

+ Classes (Vocações) bem desenvolvidas e únicas: desde o Guerreiro tradicional até o místico Mago Arcano, cada classe tem seu próprio estilo de jogo e habilidades especiais.

+ Sistema de criação de personagens e pawns (companheiros) de alta qualidade. Dá para fazer desde personagens extremamente belos até propositalmente peculiares - a escolha é sua.

+ Possibilidade de ter um Lynx (felino grande) como pawn, adicionando mais variedade às opções de companheiros.

+ Gráficos impressionantes com:
- Iluminação realista
- Texturas em alta resolução
- Efeitos climáticos convincentes
- Sistema de dia/noite dinâmico
- Física e animações fluidas
Posted March 22, 2024. Last edited November 27, 2024.
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237.8 hrs on record (235.4 hrs at review time)
O cyberpunk de HOJE, se lançado em 2020 teria ganhado goty.
Ele foi lançado em dezembro de 2020, quem ganhou em 2020 foi the last of us II, para esse jogo ele teria perdido, mas como era dezembro, ele iria competir em 2021 contra it takes two, que é um jogo incrivel mas inferior ao cyberpunk de 2024.

Ponto negativo, lançaram jogo cagado, ponto positivo, consertaram o jogo cagado ao longo de 4 anos.
Posted October 1, 2023. Last edited December 16, 2024.
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