<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Wed, 10 Jun 2026 11:03:16 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/wronggamers" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>Wrong Gamers RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for Wrong Gamers]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Ubisoft закрывает студии в Стокгольме и Галифаксе</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735320373&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735320373&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; продолжает свой фирменный ритуал финансового оздоровления через ампутацию крупных отделов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Под нож пошли &lt;b&gt;Ubisoft Halifax&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Ubisoft Stockholm&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Канадская &lt;b&gt;Halifax&lt;/b&gt; занималась в основном мобильными проектами и прежде всего была известна по &lt;b&gt;Assassin’s Creed Rebellion&lt;/b&gt;. Шведская &lt;b&gt;Stockholm&lt;/b&gt;, в свою очередь, успела поработать над &lt;b&gt;Avatar: Frontiers of Pandora&lt;/b&gt; и, по сообщениям, параллельно помогала с ещё одной неанонсированной игрой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Издатель уже сообщал о шести отменённых играх, семи задержанных проектах и реорганизации внутренних подразделений в пять так называемых &lt;i&gt;Creative Houses&lt;/i&gt; в рамках своей бесконечной «реструктуризации».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bb_h3&quot;&gt;ОТМЕНЁННЫЕ ПРОКТЫ               | ЗАДЕРЖАННЫЕ ПРОЕКТЫ &lt;/div&gt;--------------------------------------------------------------------------------
• &lt;b&gt;Prince of Persia: The Sands of Time Remake&lt;/b&gt;  | • Франшиза &lt;b&gt;Assassin’s Creed&lt;/b&gt;
• 4 неанонсированных больших проекта          | • Франшиза &lt;b&gt;Far Cry&lt;/b&gt;
• 1 неанонсированный мобильный проект         | • Франшиза &lt;b&gt;Rainbow Six&lt;/b&gt;
                                              | • ещё 4 проекта Ubisoft официально не уточнила
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739580669&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_1&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739580669&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;&lt;b&gt;Creative Houses&lt;/b&gt; — внутренняя структура &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;, в рамках которой студии и команды группируются в крупные творческие объединения по направлениям и франшизам.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Сама &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; называет это перезапуском и переосмыслением, но со стороны всё больше похоже на капитана тонущего судна, который, пытаясь отвратить неизбежное, выбрасывает за борт оборудование, мебель и сам экипаж.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Впрочем, глобально ничего нового не произошло: дела у компании идут тяжело, и расплачиваться за это предстоит не тем, кто годами принимал блестящие управленческие решения, а обычным сотрудникам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Инвесторы подобную политику не оценили: в начале июля акции компании упали на &lt;b&gt;12%&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.reuters.com%2Fworld%2Fchina%2Fubisoft-unveils-sweeping-restructuring-updates-targets-2026-01-21%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;1&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.reuters.com]&lt;/span&gt;, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.reuters.com%2Fbusiness%2Fubisoft-shares-tumble-after-assassins-creed-creator-unveils-restructuring-2026-01-22%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;2&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.reuters.com]&lt;/span&gt;, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.vgchartz.com%2Farticle%2F466812%2Fubisoft-cancels-6-games-delays-7-games-and-closes-studios%2F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;3&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.vgchartz.com]&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;Напоминаем, что в группе проходит &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011308&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;розыгрыш &lt;b&gt;Borderlands 3!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/713403977890267258]]></link>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:01:33 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/713403977890267258</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Анонс Final Fantasy Resonance разочаровал фанатов</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_2&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Square Enix&lt;/b&gt; выкатила анонс &lt;b&gt;Final Fantasy Resonance&lt;/b&gt; — пошаговой RPG во вселенной &lt;b&gt;Final Fantasy&lt;/b&gt; и первой игры в серии с &lt;b&gt;HD-2D&lt;/b&gt;-графикой на манер &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;&lt;b&gt;OCTOPATH TRAVELER&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3259780/FINAL_FANTASY_RESONANCE/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_3&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/3259780/FINAL_FANTASY_RESONANCE/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Resonance&lt;/b&gt; — не совсем новая игра, а сильно переработанная и расширенная &lt;i&gt;первая сюжетная арка&lt;/i&gt; мобильной &lt;b&gt;Final Fantasy Brave Exvius&lt;/b&gt; 2015 года. &lt;b&gt;Square Enix&lt;/b&gt; взяла free-to-play-проект для мобилок, отскребла протухшие гачи-механики и залакировала остатки блестящими (буквально) пикселями и псевдоглубиной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Гача-механики — система случайных наград, работающая по принципу игровых слотов: игрок тратит внутриигровую валюту или реальные деньги в надежде выбить персонажей, оружие или другие бонусы разной редкости.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Теперь конечный продукт продаётся как полноценная RPG для больших платформ за $49.99. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;В любом случае это  дешевле, чем условно-бесплатная игра:&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Aa79MqNcB00&amp;amp;t=32s&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_4&quot;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=Aa79MqNcB00&amp;amp;t=32s&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Сами &lt;b&gt;Square Enix&lt;/b&gt; уверяют, что перед нами не ленивый порт, а вполне самостоятельное произведение. В связи с этим &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/app/3259780/discussions/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;на форуме игры в &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; уже начался разбор полётов: слишком уж сильно &lt;b&gt;Resonance&lt;/b&gt; напоминает своего мобильного прародителя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В глазах аудитории всё это выглядит как довольно наглый манёвр: вытащить старый материал, завернуть его в модный нынче &lt;b&gt;HD-2D&lt;/b&gt; и скормить игрокам как дань уважения классике под предлогом того, что в игре будут пошаговые бои.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://youtu.be/C3OtFE5mZe4?si=rRs2djU2JMWXPE1Z&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_5&quot;&gt;https://youtu.be/C3OtFE5mZe4?si=rRs2djU2JMWXPE1Z&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Гнилой вишенкой на торте стала защита &lt;b&gt;Denuvo&lt;/b&gt;. Если Вы не знаете, что это и за что её ненавидят, мы рекомендуем прочитать &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/688632277487321717&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;нашу недавнюю статью&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз &lt;b&gt;Final Fantasy Resonance&lt;/b&gt; запланирован на 22 октября 2026 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.ign.com/articles/final-fantasy-resonance-revealed-a-new-hd-2d-turn-based-rpg-coming-this-year&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;Напоминаем, что в группе проходит &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011308&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;розыгрыш &lt;b&gt;Borderlands 3!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011749]]></link>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:56:44 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011749</guid>
    </item>
    <item>
      <title>В Gen ATLAS не будут использоваться наработки ИИ</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_6&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Искусственный интеллект в игровой и киноиндустрии напоминает запах газа в подъезде — не обязательно предвестие скорого конца, но всё равно становится как-то не по себе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот и геймдизайнер &lt;b&gt;Фумито Уэда&lt;/b&gt; поспешил успокоить людей и заверил, что новая студия под его началом, &lt;b&gt;genDESIGN&lt;/b&gt;, не использует генеративный ИИ для разработки &lt;b&gt;Gen ATLAS&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;&lt;b&gt;Фумито Уэда&lt;/b&gt; — японский геймдизайнер, известный по таким проектам, как &lt;b&gt;Ico&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Shadow of the Colossus&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;The Last Guardian&lt;/b&gt;. Игры разработчика отличаются оригинальным визуальным оформлением и простым, но проникновенным сюжетом.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741461579&amp;amp;fileuploadsuccess=1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_7&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741461579&amp;amp;fileuploadsuccess=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;После свежего трейлера на &lt;b&gt;Summer Game Fest 2026&lt;/b&gt; Уэда пояснил, что всё, что относится к созданию игры, у них делают люди. То есть концепты и прототипы собираются руками живых японцев, дрожащими от кофеина и дедлайнов, а не усилиями бездушной машины.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В &lt;b&gt;Gen ATLAS&lt;/b&gt; игроку придётся исследовать мир «заснувших машин», в котором когда-то кипела внушительная, но отнюдь не биологическая жизнь. Исследуя вымершие регионы вместе с роботом-компаньоном, герой невольно пробуждает древние механизмы ото сна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://youtu.be/64Q-WAFpRfo?si=XzVEMzd-sxZINbG5&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_8&quot;&gt;https://youtu.be/64Q-WAFpRfo?si=XzVEMzd-sxZINbG5&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.pcgamer.com/gaming-industry/famous-game-director-fumito-ueda-says-his-studio-does-not-use-ai-for-game-development/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;В интервью &lt;b&gt;PC Gamer&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Уэда&lt;/b&gt; уточнил: генеративный ИИ в студии используют разве что для офисной повинности вроде составления расписаний и кратких выжимок из встреч, а вот к творческому процессу его не собираются подпускать ни на шаг. Даже временные заглушки и черновые ассеты делаются вручную.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На этом фоне &lt;b&gt;Gen ATLAS&lt;/b&gt; выгодно отличается от других проектов, например &lt;b&gt;Crazy Taxi&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Tomb Raider: Legacy of Atlantis&lt;/b&gt;, на &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;-страницах которых уже появились пометки о применении генеративного ИИ. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В случае с &lt;b&gt;Crazy Taxi&lt;/b&gt; авторы уверяли, что генерации ИИ использовались лишь в качестве референса, в то время как над финальными ассетами работали художники и программисты. Но игроки услышали не «референс», а «ага, опять машинная халтура!», из-за чего часть аудитории благополучно отвалилась ещё до релиза. Вот тебе и прозрачность коммуникации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741461684&amp;amp;fileuploadsuccess=1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_9&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741461684&amp;amp;fileuploadsuccess=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Так что позиция геймдизайнера понятна: пока публика не перестанет воспринимать слово «ИИ» в штыки, лучше честно говорить, что он не используется при разработке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зная &lt;b&gt;Уэду&lt;/b&gt;, ждать &lt;b&gt;Gen ATLAS&lt;/b&gt;, скорее всего, придётся долго: разработка его последней выпущенной игры, &lt;b&gt;The Last Guardian&lt;/b&gt;, длилась 9 лет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Но лучше уж медленный человеческий гений, чем шаблонный искусственный.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источники: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://kotaku.com/shadow-of-the-colossus-director-fumito-ueda-says-his-new-studio-doesnt-use-ai-as-other-games-are-engulfed-in-a-backlash-2000704103&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.pcgamer.com/gaming-industry/famous-game-director-fumito-ueda-says-his-studio-does-not-use-ai-for-game-development/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;Напоминаем, что в группе проходит &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011308&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;розыгрыш &lt;b&gt;Borderlands 3!&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011675]]></link>
      <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 09:25:49 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011675</guid>
    </item>
    <item>
      <title>🎉 Розыгрыш Borderlands 3 🎉</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740846780&amp;amp;fileuploadsuccess=1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_10&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740846780&amp;amp;fileuploadsuccess=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Дорогие читатели!&lt;br&gt;&lt;br&gt;В нашей группе начался розыгрыш &lt;b&gt;Borderlands 3&lt;/b&gt; — шутера, в котором команда искателей Хранилища, стремясь обрести несметные богатства, вынуждена бросить вызов целому культу психопатов. Спешите и Вы присоединиться к борьбе за один из трёх ключей!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/397540/Borderlands_3/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_11&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/397540/Borderlands_3/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бойня теперь не ограничивается одной Пандорой: игра отправляет нас на разные планеты, которые раздирают анархия, жадность и такая артистичная любовь к оружию, которой бы позавидовали &lt;b&gt;Томпсон&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Кольт&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Калашников&lt;/b&gt; вместе взятые.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Здесь вас ждут электропушки, пушки-бумеранги, пушки-циркулярки, пушки на сошках, пушки на ножках, пушки без ножек, пушки на пушках (?) и многое-многое другое для изничтожения психически неуравновешенной фауны!&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;bb_spoiler&quot;&gt;&lt;span&gt;Словно тот, кто изобрёл весь этот арсенал, не финишировал в этой гонке ♥♥♥♥♥тых первым.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как и прежде, сражаться предстоит в одиночку или в кооперативе. В комплекте идут фирменный чёрный юмор, узнаваемый комиксный стиль и безбашенный игровой процесс, который каждые пять минут подсовывает вам либо новый ствол, либо психопата, но чаще то и другое.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ладно, мы лукавим. &lt;b&gt;КАЖДЫЕ ПЯТЬ СЕКУНД.&lt;/b&gt; И, разумеется, под потрясающий саундтрек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://youtu.be/gqnFa2MWbMw?si=G-ebDaDKbbKYxB9F&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_12&quot;&gt;https://youtu.be/gqnFa2MWbMw?si=G-ebDaDKbbKYxB9F&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bb_h3&quot;&gt;Если вы желаете отправиться за лутом, славой и прочими радостями Пограничья, то необходимо:&lt;/div&gt;&lt;br&gt;1. Отправить приглашения в группу &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt; нескольким людям из списка друзей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Добавить &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740846780&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;эту иллюстрацию&lt;/a&gt; в избранное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Оставить комментарий «Слава Еноту! 🦝» (можно скопировать) под &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740846780&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;этой же&lt;/a&gt; иллюстрацией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h3&quot;&gt;(ПОД ОБЪЯВЛЕНИЕМ О РОЗЫГРЫШЕ НИЧЕГО ПИСАТЬ &lt;u&gt;НЕ ТРЕБУЕТСЯ&lt;/u&gt;!)&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;Участники, выполнившие требования, будут внесены в список, и в следующий понедельник мы объявим трёх победителей, которые получат бесплатные путёвки в самый опасный уголок вселенной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;&lt;b&gt;Внимание:&lt;/b&gt; заявки принимаются до 15.06.2026 0:00 по МСК!&lt;/div&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011308]]></link>
      <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 15:55:51 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011308</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Space Savory — кухня на краю галактики (и морали)</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717074307&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_13&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717074307&lt;/a&gt;&lt;br&gt;С гордостью сообщаем, товарищи-земляне, что капитализм добрался до соседней галактики раньше нас.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Space Savory&lt;/b&gt; — симулятор закусочной, в котором астронавт после крушения на неизвестной планете отчаянно пытается найти способ вернуться домой. Главная проблема упирается не в судьбу или предназначение, а, по заветам &lt;b&gt;Адама Смита&lt;/b&gt;, в экономику. Да, даже на забытом богами планетоиде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3760770/Space_Savory/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_14&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/3760770/Space_Savory/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Топливо стоит денег, которые можно заработать только одним путём: открыть космический фудтрак, который будет кормить пришельцев... другими пришельцами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра несёт в себе благородный &lt;i&gt;космо&lt;/i&gt;политический посыл: каждая раса по-своему уникальна и неповторима — особенно в качестве источника редких ингредиентов. Готовить блюда и напитки предстоит в аркадных мини-играх на логику и реакцию: доить мух, возиться с «драконьим» аналогом копи-лувак и, внезапно, давить сок из яблок, подозрительно напоминающих глазные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Копи-лувак — кофе, который люди решили сделать ещё «элитнее», пропустив зёрна через пищеварительный тракт пальмовой циветты. Одна чашка такого напитка стоит от $35 до $100.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://youtu.be/2QhibqvuMcQ?si=Fm_Ub2VGRYMdMZdp&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_15&quot;&gt;https://youtu.be/2QhibqvuMcQ?si=Fm_Ub2VGRYMdMZdp&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Как владельцу ресторана Вам предстоит общаться с посетителями, закупаться на чёрном рынке, сотрудничать с полицией либо пытаться её подкупить, сдавать разыскиваемых преступников, сливать информацию о знаменитостях и, конечно же, отбиваться от пиратов. Словом, вести самый обычный ресторанный бизнес — с поправкой на инопланетный каннибализм и космическую атмосферу (или вакуум).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если Вам когда-нибудь хотелось управлять рестораном в мире, где санитарные нормы умерли в зародыше, — поздравляем: Вселенная Вас услышала и уже подготовила &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3760770/Space_Savory/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;демо-версию&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Вердикт енота-провидца: неожиданное откровение&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;bb_h3&quot;&gt;(сделано с душой)&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_code&quot;&gt; При поддержке &lt;b&gt;DelusionArt Studio&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011198]]></link>
      <pubDate>Sat, 06 Jun 2026 14:01:13 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360011198</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Steam Machine могут выпустить уже этим летом</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_16&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; вновь поклялась, что &lt;b&gt;Steam Machine&lt;/b&gt;, несмотря на дефицит оперативной памяти и SSD-накопителей на рынке, выйдет этим летом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Почему именно в сезон, который в игровой индустрии считается застойным? Отличный вопрос, на который компания не дала ответа. Но мы с нетерпением ждём Вашего мнения в комментариях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Техническое занудство:&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715459687&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_17&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715459687&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Steam Machine&lt;/b&gt; — это компактный мини-ПК на базе &lt;b&gt;SteamOS&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выглядит он как небольшая коробка, заточенная под запуск обычной библиотеки &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt; без возни с &lt;b&gt;Windows&lt;/b&gt;, настройками &lt;b&gt;Linux&lt;/b&gt; (на базе которого разработана &lt;b&gt;SteamOS&lt;/b&gt;) и прочими радостями настольного ПК.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Steam Machine&lt;/b&gt; работает на специальном железе от &lt;b&gt;AMD&lt;/b&gt;. Обещают, что игры смогут работать в 4K при 60 кадрах в секунду с технологией &lt;b&gt;FSR&lt;/b&gt;, а сама система будет примерно в шесть раз мощнее, чем &lt;b&gt;Steam Deck&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внутри находятся современный процессор, &lt;b&gt;16 ГБ памяти&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;SSD&lt;/b&gt; либо на &lt;b&gt;512 ГБ&lt;/b&gt;, либо на &lt;b&gt;2 ТБ&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Wi-Fi&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Bluetooth&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;DisplayPort&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;HDMI&lt;/b&gt; тоже на месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Точного аналога у такого железа нет, потому что оно заточено специально под устройство &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;. Но по ощущениям это должно быть что-то среднее между бюджетным игровым ПК и консолью: заметно мощнее &lt;b&gt;Steam Deck&lt;/b&gt;, но и не запредельный монстр, который тянет всё подряд на ультра-настройках в 4K.&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;&lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; делает особую ставку на программу &lt;b&gt;Verified&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Смысл у неё простой: ещё до покупки игры пользователь должен видеть, насколько комфортно в неё будет играть. Не в духе «ну, технически потянет», а по-человечески: удобен ли интерфейс при выбранном разрешении, можно ли играть на контроллере, не превращается ли производительность в слайд-шоу и требуются ли для нормальной игры пляски с настройками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738905475&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_18&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738905475&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Если условная стратегия или старая игра запускается на железе, но текст в ней мелкий, меню неудобное, а без клавиатуры половина функций становится отдушиной для мазохиста, то &lt;i&gt;формально&lt;/i&gt; она совместима, но &lt;b&gt;Steam Machine&lt;/b&gt; такой опыт не рекомендовала бы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; хочет маркировать игры заранее именно для того, чтобы покупатель понимал разницу между «идёт» и «идёт нормально». И, если без шуток, это действительно полезно для человека, который хочет после покупки игры, неожиданно, играть, а не возиться с настройками, из-за чего многие и предпочитают консольный гейминг компьютерному.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Забавно, что для многих &lt;b&gt;Verified&lt;/b&gt; выглядит куда привлекательнее самого железа. Выпустить очередную игровую коробку — спорное новаторство. Но донести до людей, насколько расплывчатым бывает слово «совместимость», — вполне похвальная инициатива.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.ign.com/articles/valve-reaffirms-steam-machine-summer-launch&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/hardware/steammachine&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Следите за нашими новостями также в &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Ft.me%2F%2BaHMg94uMkncxYmVk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;Telegram&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[t.me]&lt;/span&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fwronggamers_pub&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;VK&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[vk.com]&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360010894]]></link>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 07:22:16 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360010894</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Загадочный проект CD Projekt Red подал признаки жизни</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_19&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&lt;/a&gt;&lt;br&gt;О проекте, над которым &lt;b&gt;CD Projekt Red&lt;/b&gt; работает параллельно с &lt;b&gt;«Ведьмаком 4»&lt;/b&gt; и новой игрой во вселенной &lt;b&gt;Cyberpunk&lt;/b&gt;, стало известно чуть больше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Жаль только, что вместо трейлера, арта или хотя бы красивого силуэта на фоне заката студия намекнула на игру &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.cdprojektred.com%2Fen%2Fjobs%2F21810-engineering-director%255DCD&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;через новую вакансию.&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.cdprojektred.com]&lt;/span&gt; Индустрия пришла к мысли, что лучший способ подогреть интерес к новому миру — не показать его, а вывесить список обязанностей для человека, который должен будет его собрать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515709215&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_20&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515709215&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Из текста вакансии следует, что &lt;b&gt;Hadar&lt;/b&gt; будет эмоциональным приключением в открытом мире с сильным упором на иммерсивность. Всё как любят поклонники игр &lt;b&gt;CDPR&lt;/b&gt;: огромный мир, сильные эмоции и надежда, что дедлайн не сожрёт амбиции проекта раньше времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый сотрудник должен будет помогать «раздвигать границы» игры во вселенной &lt;b&gt;Hadar&lt;/b&gt;, создавая открытый мир, который обязан «остаться с игроками» и после прохождения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Студия и раньше искала людей, увлечённых эмоциональным дизайном и сюжетно-ориентированными играми, так что общая линия вырисовывается вполне отчётливо: нас, вероятно, снова ждёт нечто серьёзное, атмосферное и нацеленное в самое сердце геймера. Не симулятор налоговой службы в Новиграде — и уже спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442117165&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_21&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3442117165&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Сам &lt;b&gt;Project Hadar&lt;/b&gt; пока всё ещё находится на той стадии, где у разработчиков больше прототипов, чем ответов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Весной &lt;b&gt;CD Projekt&lt;/b&gt; сообщала, что команда уже определила основы мира и особенности новой франшизы. Теперь идеи проверяют на прочность на &lt;b&gt;Unreal Engine&lt;/b&gt; (на каком именно — пятом или шестом — остаётся небольшой корпоративной тайной).&lt;br&gt;&lt;br&gt;По состоянию на конец февраля 2026 года над проектом работали всего &lt;b&gt;26 человек&lt;/b&gt;. Для сравнения: над «&lt;b&gt;Ведьмаком 4&lt;/b&gt;» трудится 500 разработчиков, а над продолжением &lt;b&gt;Cyberpunk 2077&lt;/b&gt; — свыше 160.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492769390&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_22&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492769390&lt;/a&gt;&lt;br&gt;В общем, конкретики кот наплакал, но один вывод сделать уже можно: &lt;b&gt;CD Projekt Red&lt;/b&gt; явно готовит ещё одну большую и эмоционально заряженную игру в открытом мире. Студия по-прежнему, и не напрасно, верит, что лучший способ завоевать игрока — дать ему красивый мир с живыми персонажами, а потом всё это поджечь, оставив одно ведро воды и право выбрать, что именно спасать первым.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И будем откровенны: это у них получается куда лучше, чем укладываться в сроки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источники: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.ign.com/articles/cd-projekts-new-ip-project-hadar-gets-extremely-vague-tease-via-job-ad%5DIGN&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;1,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.cdprojekt.com%2Fen%2Fwp-content%2Fuploads-en%2F2026%2F03%2Ftranscript-fy2025-earnings.pdf%255DCD&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;2,&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.cdprojekt.com]&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.cdprojekt.com%2Fen%2Fwp-content%2Fuploads-en%2F2026%2F03%2Fmanagement-board-report-on-cd-projekt-group-activities-in-2025.pdf%255DCD&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;3&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.cdprojekt.com]&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Следите за нашими новостями также в &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Ft.me%2F%2BaHMg94uMkncxYmVk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;Telegram&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[t.me]&lt;/span&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fwronggamers_pub&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;VK&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[vk.com]&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360010656]]></link>
      <pubDate>Thu, 04 Jun 2026 14:57:27 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360010656</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Control: Resonant в российском Steam можно купить, но нельзя поиграть</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735320373&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_23&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735320373&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Remedy&lt;/b&gt; решила, что российские пользователи &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt; обойдутся без &lt;b&gt;Control: Resonant&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Причём покупатели узнали об этом не из официального заявления, а лишь после предзаказа: игра появилась в библиотеке, деньги списали, но вот кнопка «Установить» оказалась недостижимой привилегией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;При этом у &lt;b&gt;Control: Resonant&lt;/b&gt;, как и у первой части, будет русская локализация: &lt;b&gt;Remedy&lt;/b&gt; официально подтвердила перевод интерфейса и субтитров на русский язык.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;bb_h1&quot;&gt;Подтверждено, что проблема именно со &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;-версией игры&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738068535&amp;amp;fileuploadsuccess=1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_24&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738068535&amp;amp;fileuploadsuccess=1&lt;/a&gt;&lt;br&gt;На &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; игра также выйдет в &lt;b&gt;Epic Games Store&lt;/b&gt;, а из консолей — на &lt;b&gt;PS5&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Xbox Series X|S&lt;/b&gt;. Об аналогичных ограничениях для этих платформ пока не сообщалось, но мы бы посоветовали читателям, проживающим на территории &lt;b&gt;РФ&lt;/b&gt;, повременить с предзаказом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;По правде говоря, мы бы рекомендовали &lt;u&gt;всегда&lt;/u&gt; дожидаться релиза &lt;u&gt;любой&lt;/u&gt; игры, из какой бы страны Вы ни были. Даже &lt;b&gt;GTA VI&lt;/b&gt;. Даже &lt;b&gt;Half-Life 3&lt;/b&gt;, если человечество каким-то чудом до неё доживёт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь &lt;b&gt;Control: Resonant&lt;/b&gt; в библиотеке российских игроков сама напоминает объект Старейшего Дома: присутствие налицо, перевод существует, но игра ускользает от всякого желающего прикоснуться к ней.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Благо, возврат средств устраняет любую паранормальную активность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Следите за нашими новостями также в &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Ft.me%2F%2BaHMg94uMkncxYmVk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;Telegram&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[t.me]&lt;/span&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fwronggamers_pub&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;VK&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[vk.com]&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360010550]]></link>
      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 17:52:11 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/719032843360010550</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Ремейк Baldur's Gate II в разработке</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_25&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687733756&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Слухи оправдались: по данным &lt;b&gt;PC Gamer&lt;/b&gt;, ремейк &lt;b&gt;Baldur’s Gate 2&lt;/b&gt; находится в разработке. Проектом занимается студия &lt;b&gt;The Quest’s End&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Главным облегчением для фанатов стало возвращение &lt;b&gt;Джеймса Олена&lt;/b&gt;, одного из ведущих дизайнеров оригинала. Поначалу он отказался, потому что был занят другими проектами, но после недолгих уговоров всё-таки решил присоединиться в качестве творческого консультанта. По его словам, идея не в том, чтобы кастрировать игру в соответствии с современными стандартами индустрии (читайте: с куцыми диалогами, казуальной боевой системой и недотрахом у всего королевства), а в том, чтобы передать дух оригинала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396310463&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_26&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396310463&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Поводов открывать эльфийское вино, правда, пока маловато: проект находится на ранней стадии, без даты выхода и без полноценной демонстрации геймплея. Но даже такие новости из мастерской разработчиков воодушевляют куда больше, чем очередное «переосмысление классики», пробуждающее желание воззвать к Баалу за осквернение игровой святыни.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первые две &lt;b&gt;Baldur’s Gate&lt;/b&gt; сегодня даются тяжеловато для многих, кто пришёл после &lt;b&gt;Baldur’s Gate 3&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Divinity: Original Sin&lt;/b&gt;, не говоря уже о людях, знакомых с ролевыми играми лишь по проектам, у которых перед &lt;i&gt;RPG&lt;/i&gt; обязательно стоит приписка &lt;i&gt;Action&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3505122256&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_27&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3505122256&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Да, формально &lt;b&gt;Enhanced Edition&lt;/b&gt; подтянули под современные платформы, добавили широкий экран и прочие удобства, но геймплей по-прежнему держится на ветхом каркасе. Пыль вытерли, окна вставили, табличку «Welcome!» повесили, но лестница по-прежнему убивает посетителей, ибо «так было задумано в 1998-м».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Приводя конкретный пример: бои в &lt;b&gt;Baldur’s Gate 1&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; построены на &lt;b&gt;real-time-with-pause&lt;/b&gt; и правилах &lt;b&gt;2-й редакции Dungeons &amp;amp; Dragons&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На бумаге выглядит красиво: пауза, команды, тактика. На практике для современного игрока подобное часто ощущается как смесь нервного микроменеджмента, магической бухгалтерии и попытки понять, почему твой отряд опять вынес за полсекунды какой-то гоблин. Лог же учтиво объясняет это словом &lt;i&gt;THAC0&lt;/i&gt;, которое для людей, не знакомых с &lt;b&gt;D&amp;amp;D&lt;/b&gt;, само по себе звучит как проклятие.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2137119903&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_28&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2137119903&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Само собой, художественный текст, атмосфера и множество историй, рассыпанных по миру &lt;b&gt;Забытых Королевств&lt;/b&gt;, никуда не делись. Но желание прикоснуться ко всему этому у многих отпадает ещё на этапе обучения и знакомства с интерфейсом. Именно поэтому идея ремейка звучит так притягательно: оригинал нужно «исправить» не потому, что он плох, а потому, что культовой игре давно пора получить новое тело. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вряд ли настоящие фанаты (≠ снобы-олдфаги) будут против того, чтобы их любимая RPG получила новое дыхание — при условии, что оно окажется её собственным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источники: &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;1,&lt;/a&gt; &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.pcgamer.com/games/rpg/it-nearly-killed-me-why-studio-head-james-ohlen-left-sci-fi-rpg-exodus-mid-development-and-why-ea-crushing-his-star-wars-the-old-republic-reboot-was-the-beginning-of-the-end-at-bioware/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;2&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Следите за нашими новостями также в &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Ft.me%2F%2BaHMg94uMkncxYmVk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;Telegram&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[t.me]&lt;/span&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fwronggamers_pub&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;VK&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[vk.com]&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/692010611426462288]]></link>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 07:07:29 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/692010611426462288</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Factorio получит последнее крупное обновление</title>
      <description>&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735320373&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_29&quot;&gt;https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735320373&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Wube Software&lt;/b&gt; объявила, что версия &lt;b&gt;2.1&lt;/b&gt; станет для &lt;b&gt;Factorio&lt;/b&gt; последним крупным обновлением. После этого игру не бросят, но переведут в более спокойный режим: багфиксы, поддержка платформ, моддинг и прочая техническая рутина.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_30&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Звучит трогательно, особенно если вспомнить, что &lt;b&gt;Factorio&lt;/b&gt; за десять с лишним лет пережила ранний доступ, полноценный релиз, дополнение &lt;b&gt;Space Age&lt;/b&gt; и при этом до сих пор выглядит живее многих «вечных» сервисов, которые успевают сдохнуть раньше, чем получают дорожную карту. Разработчики говорят, что игра уже дошла до хорошей точки, а &lt;b&gt;2.1&lt;/b&gt; принесёт в основном полировку, улучшения качества жизни и поддержку модов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;То есть конвейер не выключают, но и новые цеха строить не собираются. В какой-то момент ты настолько хорошо наладил производство, что остаётся только смотреть, как всё работает, и надеяться, чтобы ничего не сломалось после небольшой «оптимизации процессов».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://www.ign.com/articles/factorio-set-for-its-last-major-update-a-decade-after-launch&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot; &gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Следите за нашими новостями также в &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Ft.me%2F%2BaHMg94uMkncxYmVk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;Telegram&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[t.me]&lt;/span&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fvk.com%2Fwronggamers_pub&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;&lt;b&gt;VK&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[vk.com]&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;С уважением, Ваши &lt;b&gt;Wrong Gamers&lt;/b&gt;! &lt;img src=&quot;https://community.cloudflare.steamstatic.com/economy/emoticon/SudokuRaccoon&quot; alt=&quot;:SudokuRaccoon:&quot; class=&quot;emoticon&quot;&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/692010611426461926]]></link>
      <pubDate>Mon, 01 Jun 2026 11:28:21 +0000</pubDate>
      <author>Sherl</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/wronggamers/announcements/detail/692010611426461926</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>