<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- Generated on Fri, 12 Jun 2026 12:50:23 -0700 -->
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <atom:link href="https://steamcommunity.com/groups/ipodproject" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <title>i[P*D]PROJECT RSS Feed</title>
    <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject]]></link>
    <description><![CDATA[Events and Announcements for i[P*D]PROJECT]]></description>
    <language>en-us</language>
    <generator>Steam Community RSS</generator>
    <item>
      <title>Silent Hill 1 получит ремейк от Bloober Team!</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;Наконец-то!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2124490/SILENT_HILL_2/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_0&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/2124490/SILENT_HILL_2/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;После оглушительного успеха ремейка Silent Hill 2, вышедшего в прошлом году, Konami официально подтвердила, что команда Bloober Team возьмётся за создание ремейка ОРИГИНАЛЬНОЙ Silent Hill – той самой, что вышла на PlayStation 1 в далёком 1999 году!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Объявление прозвучало во время стрима Konami Press Start, который завершился лаконичной, но такой желанной для фанатов заставкой: логотипы двух компаний, логотип Silent Hill и надпись &amp;quot;в разработке&amp;quot;. Официальный аккаунт серии в Твиттере не заставил себя ждать с подтверждением: &amp;quot;В настоящее время мы работаем с Bloober Team над ремейком SILENT HILL, которая была выпущена для PlayStation в 1999 году.&amp;quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пока что подробностей крайне мало. Целевые платформы и дата релиза не были озвучены, но версия для PlayStation 5 практически гарантирована. Учитывая, что проект анонсирован лишь заставкой и статусом &amp;quot;в разработке&amp;quot;, можно предположить, что производство находится на ранней стадии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это невероятно волнительно! Первая Silent Hill – это не просто игра, это целая веха в жанре хорроров, которая подарила нам незабываемую атмосферу, уникальный саундтрек и глубокий, пугающий сюжет. Возможность пережить эту классику на современном движке с обновлённой графикой и звуком – мечта любого фаната!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, будут и споры. Всегда найдутся те, кто считает, что классику трогать нельзя. Но успех ремейка Silent Hill 2 показал, что Bloober Team способна вдохнуть новую жизнь в легендарные игры, сохранив при этом их дух.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Следим за новостями и готовимся вновь отправиться в туманный Сайлент Хилл!&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/594025704690028857]]></link>
      <pubDate>Fri, 13 Jun 2025 12:23:10 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/594025704690028857</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Саймон-Волшебник возвращается!</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h3&quot;&gt;&lt;b&gt;🧙‍♂ После года молчания Simon the Sorcerer Origins подает признаки жизни! ✨&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/674150/Simon_the_Sorcerer_25th_Anniversary_Edition/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_1&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/674150/Simon_the_Sorcerer_25th_Anniversary_Edition/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Друзья, помните культовую серию квестов о саркастичном волшебнике Саймоне? Кажется, его приквел, Simon the Sorcerer Origins, наконец-то вышел из тени! После целого года гробового молчания в сети появились весьма интересные новости, которые заставят сердца фанатов биться чаще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На Amazon внезапно &amp;quot;засветились&amp;quot; физические издания игры для &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.amazon.com%2FSimon-Sorcerer-Origins-PlayStation-5%2Fdp%2FB0FBSB34XQ%3Ftag%3Dtimeextension-20&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;PlayStation 5&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.amazon.com]&lt;/span&gt; и &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.amazon.com%2FSimon-Sorcerer-Origins-Nintendo-Switch%2Fdp%2FB0FBS65ZN9%2F%3Ftag%3Dtimeextension-20&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;Nintendo Switch&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.amazon.com]&lt;/span&gt;. Это значит, что проект, над которым работает Smallthing Studios, жив и движется к релизу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Последний раз официальные новости об игре появлялись в марте прошлого года, когда был показан трейлер на Future Games Show Spring Showcase. Тогда предполагалось, что игра выйдет до конца 2024 года. Но с тех пор – тишина... Обсуждения в Steam были полны вопросов от обеспокоенных фанатов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот, наконец, ясность! Судя по новым данным с Amazon, физические версии Simon the Sorcerer Origins для PS5 и Nintendo Switch увидят свет 21 октября 2025 года. А ещё, похоже, у игры сменился издатель – вместо Leonardo Interactive им стала компания ININ Games.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Похоже, это именно та загадочная игра, которую ININ Games недавно тизерила в своих соцсетях, хотя, судя по всему, предзаказы на Amazon появились раньше времени. Пока нет информации о цифровых версиях для PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК, но, думаем, ждать её осталось недолго.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Физические копии будут стоить $29.99.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что, запасаемся терпением! Саймон готовится к своему возвращению, и это, кажется, будет нечто феерическое!&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/594025704690028853]]></link>
      <pubDate>Fri, 13 Jun 2025 12:14:46 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/594025704690028853</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Вышла демка Stellar Blade</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;Демка ПК-версии Stellar Blade обошла Indiana Jones и ARC Raiders по числу игроков онлайн одновременно!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3489700/Stellar_Blade/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_2&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/3489700/Stellar_Blade/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Если вы вдруг пропустили: Stellar Blade готовится к выходу на ПК в Steam уже 11 июня! Незадолго до этого релиза были некоторые опасения по поводу обязательного требования к PSN, но, похоже, эти волнения пока улеглись.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В преддверии выхода игры разработчик Shift Up выпустил играбельную демоверсию, прогресс из которой можно будет перенести в полную игру. Неудивительно, что демоверсия собрала огромное количество игроков, опередив даже некоторые недавние громкие релизы!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Согласно данным SteamDB (сайта, который отслеживает всё, что связано со Steam), демоверсия Stellar Blade достигла пикового онлайна в 26 443 игрока. На момент написания статьи, её 24-часовой пик составлял 13 669 игроков, а прямо сейчас в игре находится 3 883 человека.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чтобы лучше понять эти цифры:&lt;br&gt;&lt;br&gt;PC-релиз Indiana Jones and the Great Circle смог достичь пика всего в 12 138 игроков.&lt;br&gt;ARC Raiders набрала 21 515 игроков во время своего плейтеста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Демоверсия Stellar Blade также близка к тому, чтобы догнать пиковый онлайн Doom: The Dark Ages, который недавно достиг 31 470 игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все эти показатели явно указывают: Stellar Blade готова стать настоящим хитом в день релиза. Стоит отметить, что ещё в феврале студия Shift Up выразила уверенность в том, что продажи ПК-версии могут превзойти результаты на PS5.&lt;br&gt;В преддверии этого разработчики активно оптимизировали игру для ПК, стремясь избежать неудачного запуска.&lt;br&gt;Иными словами, для Stellar Blade, похоже, всё только начинается!&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966748731181090]]></link>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2025 08:19:50 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966748731181090</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Анонсирован хоррор в духе Clock Tower</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;Новая хоррор-игра в духе Clock Tower выходит на Sega Mega Drive/Genesis, ПК и Консоли!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3718500/The_Bagman/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_3&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/3718500/The_Bagman/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Инди-разработчик BadTasty анонсировал свой новый проект – The Bagman! Это point-and-click хоррор в стиле культовой Clock Tower, который выйдет не только на современных консолях и ПК (через Steam), но и на легендарной Sega Mega Drive / Genesis! Да-да, вы не ослышались, новая игра для вашей 16-битной консоли!&lt;br&gt;&lt;br&gt;The Bagman черпает вдохновение из классических фильмов ужасов и слэшеров прошлого, обещая по-настоящему напряженную атмосферу. Сюжет разворачивается вокруг Элоизы, обычной няни, которая берётся за, казалось бы, рутинную работу. Но её ночь быстро превращается в &amp;quot;ужас, резню и террор&amp;quot; из-за появления неизвестных злоумышленников. Вместе со своими друзьями Элоизе предстоит бороться за выживание, и от ваших решений будет зависеть их судьба!&lt;br&gt;&lt;br&gt;🔎 Что нас ждет в The Bagman?&lt;br&gt;Разработчики обещают, что игра будет обладать рядом интересных особенностей:&lt;br&gt;&lt;br&gt;🔸 Система командования выжившими: вам придётся принимать стратегические решения, чтобы спасти не только себя, но и своих товарищей.&lt;br&gt;🔸 События, привязанные ко времени: независимо от вашего местоположения, некоторые события будут происходить, параллельно добавляя динамичности и напряжения.&lt;br&gt;🔸 Множество путей и концовок: каждое ваше действие будет иметь последствия, влияя на развитие сюжета.&lt;br&gt;🔸 Головоломки и элементы стелса: помимо кровавых столкновений, вам предстоит решать загадки и использовать скрытность, чтобы выжить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Страница игры уже доступна в Steam, так что вы можете добавить её в список желаемого прямо сейчас! Пока нет точной даты релиза, так как игра находится на ранней стадии разработки. Также неизвестно, будет ли у The Bagman физическое издание.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, по словам BadTasty, версия, показанная на скриншотах, идентична версии для Mega Drive — весь код общий, разница лишь в том, как отображается графика.&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966748731181089]]></link>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2025 08:06:48 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966748731181089</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Фильм по ELDEN RING официально в разработке!</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;Киноадаптация Elden Ring официально подтверждена! Готовьтесь увидеть Междуземье на большом экране!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/1245620/ELDEN_RING/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_4&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/1245620/ELDEN_RING/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;За дело взялись титаны!&lt;br&gt;Сценаристом и режиссером выступит Алекс Гарленд – гений, подаривший нам «Из машины» (Ex Machina) и «Военное дело» (Warfare).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проектом занимаются кинокомпания A24 (эти ребята знают толк в крутом независимом кино!) и Bandai Namco.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вишенка на торте: сам Джордж Р.Р. Мартин (да-да, автор «Песни Льда и Пламени» / Игры Престолов, который отвечал за сюжет и персонажей игры) числится среди продюсеров! Об этом сообщает Deadline.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пока неясно, будет ли напрямую вовлечена студия FromSoftware или создатель игры Хидэтака Миядзаки. Также в продюсерах Питер Райс, Эндрю Макдональд и Аллон Райх из британской кинокомпании DNA (которая помогала продюсировать фильмы Гарленда).&lt;br&gt;&lt;br&gt;К сожалению, никаких подробностей о сюжете, актерском составе или дате выхода пока нет. Так что включаем режим Хатико и строим теории!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разговоры о фильме по Elden Ring витали в воздухе уже некоторое время, и сам Мартин мастерски подливал масла в огонь своими загадочными постами в блоге: &amp;quot;Ничего не скажу. Ни слова, нет, ни единой вещи, я ничего не знаю, вы от меня ничего не слышали. Какой слух?&amp;quot; – писал он в 2024 году.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ранее в этом году он упоминал, что «какие-то разговоры» о фильме ведутся, но его участие будет ограничено из-за работы над «той самой» серией книг.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, Elden Ring уже адаптировали в Японии в виде манги (где все превратили в комедию о выживании Погасшей души), и даже готовится фанатское аниме, которое должно выйти в этом году. А сама FromSoftware, напомним, в этом месяце выпускает мультиплеерный спин-офф Nightreign.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Bandai Namco US уже подтвердили новость в своем Твиттере: &amp;quot;Мы рады сообщить, что Bandai Namco Entertainment Inc. и A24 объединяются со сценаристом и режиссером Алексом Гарлендом, чтобы воплотить в жизнь всемирно известную видеоигру ELDEN RING от FromSoftware Inc. в виде игрового фильма. Мы очень рады перенести мир ELDEN RING на... [большой экран]&amp;quot;&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966114141373649]]></link>
      <pubDate>Mon, 26 May 2025 09:12:42 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966114141373649</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Эксклюзивный СТИЛБУК Silent Hill f на Amazon UK!</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;Отличные новости для британских фанатов Silent Hill и коллекционеров!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2947440/SILENT_HILL_f/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_5&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/2947440/SILENT_HILL_f/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Amazon UK предлагает ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ стилбук при предзаказе долгожданной Silent Hill f.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Страничка игры на &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.uk%2FSilent-Hill-Steelbook-Amazon-Exclusive%2Fdp%2FB0F7Z6WZW6%3Ftag%3Deurogamer-ignuk-21%26amp%3Bascsubtag%3D%26amp%3Bth%3D1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot; noopener&quot; &gt;амазоне&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;bb_link_host&quot;&gt;[www.amazon.co.uk]&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это особенно приятная новость для тех, кто обжегся на предзаказах Silent Hill 2 в прошлом году от другого ритейлера (да-да, GAME, мы помним), когда многие остались без заветных металлических коробочек или получили обычные издания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторые ждали свой стилбук отдельно, без точных сроков, а кто-то так и не дождался...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Надеемся, в этот раз все пройдет гладко! Эксклюзивный стилбук Silent Hill f стоит £69.99 (на £2 дороже стандарта) для PS5 и Xbox.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Amazon спишет деньги только при отправке, а это может быть еще ой как не скоро. О другом проекте, Townfall, пока известно мало.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что же нас ждет в самой Silent Hill f?&lt;br&gt;Действие игры развернется в Японии 1960-х годов, в местечке Эбисугаока. Дом главной героини, Симидзу Хинако, превращается в жуткий кошмар после внезапно спустившегося тумана.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;quot;Пока город затихает, а туман сгущается, Хинако должна будет пробираться по искаженным тропам Эбисугаоки, решая сложные головоломки и сражаясь с гротескными монстрами, чтобы выжить&amp;quot;, — гласит описание. Звучит как классический Silent Hill, не так ли?&lt;br&gt;&lt;br&gt;И, похоже, игра не будет стесняться жести. В описании возрастного контента на Steam упоминаются «изображения гендерной дискриминации, жестокого обращения с детьми, буллинга, галлюцинаций под воздействием наркотиков, пыток и откровенного насилия». Миленько, не правда ли?&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966114141373646]]></link>
      <pubDate>Mon, 26 May 2025 09:03:33 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966114141373646</guid>
    </item>
    <item>
      <title>ВЫШЛА ДЕМКА Blaze Of Storm</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;🚀 В STEAM ВЫШЛА ДЕМКА НОВОГО ВЕРТИКАЛЬНОГО ШМАПА Blaze Of Storm&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/3513070/Blaze_of_Storm/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_6&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/3513070/Blaze_of_Storm/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Японская инди-студия Terarin Games (помните их Missile Dancer, Crystal Breaker и Terra Flame?) только что выпустила ПЕРВУЮ ДЕМКУ своего грядущего вертикального shoot 'em up – Blaze Of Storm – в Steam! &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;📜 О чем игра?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Действие разворачивается в 794 году Кибер-Века. Миром правит гигантский компьютер &amp;quot;Elixia&amp;quot;, который покончил с войнами и бедностью. Красота, да и только! Но, как водится, идиллии приходит конец: группа неизвестных врагов во главе с таинственным человеком по прозвищу &amp;quot;Фантом&amp;quot; вторгается в киберпространство, повреждая Elixia изнутри. Мир на грани хаоса! Наша героиня – кибер-дайвер Аямэ Кроу (Ayame Crow) – должна подключить свое сознание к машине и задать жару захватчикам изнутри!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;💥 Что по геймплею?&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Это классический вертикальный скролл-шутер, где у игроков будет два типа оружия:&lt;br&gt;Основной &amp;quot;Вулкан&amp;quot;: палит прямо перед вашим кораблем.&lt;br&gt;Дополнительное оружие: его можно будет менять, находя специальные предметы на уровнях. Обещают самонаводящиеся атаки, защитные спутники вокруг корабля, напалмовые взрывчатки и другие вкусности!&lt;br&gt;&lt;br&gt;В демо-версии, которая вышла буквально на днях, пока доступен только режим Caravan Mode. Полноценный релиз игры Blaze Of Storm запланирован на эту зиму и выйдет она на Steam (ПК) и Nintendo Switch. Игра будет поддерживать 7 языков, включая английский, французский, немецкий и японский (русского, увы, пока в списке нет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Уже можно добавить игру в список желаемого в Steam, чтобы не пропустить релиз!&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966114141373643]]></link>
      <pubDate>Mon, 26 May 2025 08:45:20 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/521966114141373643</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Экранизация на подъёме: Литч готов вдохнуть жизнь в Gears of War!</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;Режиссер «Каскадеров» и «Джона Уика» Дэвид Литч может снять фильм по Gears of War для Netflix!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2523720/Gears_of_War_Reloaded/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_7&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/2523720/Gears_of_War_Reloaded/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Похоже, многострадальная экранизация Gears of War наконец-то сдвинулась с мертвой точки, да еще как!&lt;br&gt;По информации авторитетного издания Hollywood Reporter, режиссер недавнего хита «Каскадеры» (The Fall Guy), а также таких боевиков, как «Дэдпул 2», «Быстрее пули» и один из создателей «Джона Уика» – Дэвид Литч – ведет переговоры о том, чтобы возглавить съемки фильма по Gears of War! 🤘&lt;br&gt;&lt;br&gt;Литч не только срежиссирует, но и выступит продюсером фильма вместе с Келли Маккормик и их компанией 87North (эти ребята знают толк в экшене!) в партнерстве с разработчиками игры, студией The Coalition.&lt;br&gt;И это еще не все! Сценарий пишет Джон Спэйтс, чья работа над фильмом «Дюна» была номинирована на «Оскар». С таким тандемом шансы на качественный фильм резко возрастают!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Netflix пока не комментирует эту информацию, но ранее заявляли, что это будет адаптация «видеоигровой саги» Gears of War, намекая на большую верность первоисточнику, чем у предыдущих заглохших попыток Universal.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомним, Netflix анонсировал приобретение прав на экранизацию Gears of War в ноябре 2022 года. До этого были безуспешные попытки от New Line Cinema (еще с 2007 года!), которые к 2019 году окончательно застряли в производственном аду и, по слухам, сильно отошли от игрового канона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кстати, о играх! Сейчас People Can Fly совместно с The Coalition работают над следующей частью серии – Gears of War: E-Day. И да, Джон ДиМаджио и Карлос Ферро вернутся к ролям Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Назначение такого режиссера, как Литч, внушает ОГРОМНЫЙ оптимизм!&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/563623871217927283]]></link>
      <pubDate>Tue, 20 May 2025 08:59:48 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/563623871217927283</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Фанаты Oblivion вспомнили, чем так плох автолевелинг</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;«ЭТО ЖЕ ПОЛНОСТЬЮ ПОРТИТ ИГРУ!» Фанаты Oblivion вспомнили, чем так плох автолевелинг (и почему его больше не делают)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_8&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;The Elder Scrolls 4: Oblivion – игра, которая в своё время отличалась от многих современных RPG с открытым миром. Помните? Выходишь из канализации – и весь мир у твоих ног! Иди куда хочешь, делай что хочешь, враги и квесты всегда будут тебе «по плечу».&lt;br&gt;&lt;br&gt;А всё благодаря хитрой системе автолевелинга: мир игры, враги и даже награды «растут» вместе с вашим персонажем. Когда вы повышаете уровень, сильнее становятся и они. Идея вроде бы интересная, но, как показывает практика (и свежие обсуждения игроков), у неё есть серьёзные недостатки по сравнению с более структурированными открытыми мирами.&lt;br&gt;И теперь, когда многие возвращаются в Сиродил или просто вспоминают былые приключения (возможно, на фоне мыслей о гипотетическом ремастере), приходит осознание – а ведь не зря от такой системы почти отказались!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Недавно на Reddit пользователь TehProfessor96 поднял эту больную тему, заявив, что до сих пор «терпеть не может автолевелинг» в Oblivion. По его словам, эта система физически мешала Bethesda создавать по-настоящему сложные подземелья и в результате делала весь мир «более плоским и стерильным». И знаете, он такой не один – ветка обсуждения мгновенно наполнилась похожими жалобами!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Например, многие вспомнили абсурдность Битвы за Кватч: если вы целенаправленно прокачивали определённые навыки, то на высоких уровнях это сражение превращалось в адскую мясорубку, тогда как на низких уровнях оно проходилось «на расслабоне». Где логика?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пользователь Fit_Tradition8007 метко подметил, как глупо всё может выглядеть на высоких уровнях: слабые враги вроде волков и скампов просто перестают появляться ВООБЩЕ, а «каждый бандит щеголяет в даэдрической или стеклянной броне, пока стражники в городах всё ещё носят обычную кольчугу». Он считает, что Oblivion стоило бы оставить слабых врагов в покое, чтобы сохранить разнообразие противников.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вот Jhuseby мечтает, чтобы мир Oblivion был больше похож на Fallout. Там тоже есть автолевелинг, но при этом существуют чётко обозначенные зоны, куда на низких уровнях лучше даже не соваться. Любой, кто в Fallout: New Vegas игнорировал все предупреждения и на первых порах забредал в Карьер (Quarry Junction), познал эту боль на своей шкуре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так что да, идея «иди куда хочешь, всё подстроится» на бумаге выглядит привлекательно, но на деле часто убивает чувство исследования, опасности и удовлетворения от победы над реально сильным врагом, до которого ты «дорос». Мир перестает бросать вызов.&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/563623871217927257]]></link>
      <pubDate>Tue, 20 May 2025 08:13:45 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/563623871217927257</guid>
    </item>
    <item>
      <title>Слухи о новых TF, HL3 и возвращении легендарной эпохи!</title>
      <description>&lt;div class=&quot;bb_h2&quot;&gt;&lt;b&gt;Кажется, компания Гейба Ньюэлла невероятно близка к тому, чтобы подарить нам нечто уровня... The Orange Box 2!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;bb_link&quot; href=&quot;https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/?curator_clanid=33078398&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;&quot;  id=&quot;dynamiclink_9&quot;&gt;https://store.steampowered.com/app/220/HalfLife_2/?curator_clanid=33078398&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;blockquote class=&quot;bb_blockquote&quot;&gt;Знаете, когда Valve анонсирует новую игру, это всегда вызывает &lt;b&gt;фурор&lt;/b&gt;. Хотя, казалось бы, разработчики должны делать игры, как пекари – печь хлеб. Что им ещё делать? Но Valve... это особый пекарь. Они могут поставить буханку в печь, вытащить недопеченной и выбросить. Снова и снова, на глазах у голодной очереди фанатов. Но уж если они допекут свой &amp;quot;хлеб&amp;quot;... это будет лучший хлеб в вашей жизни!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;И вот, снова началось!&lt;/b&gt; Датамайнеры (привет, Тайлер МакВикер!) раскопали упоминание нового проекта под кодовым названием 'Tf'. Это вряд ли порт Team Fortress 2 на Source 2 (его бы назвали 'Tf_import', да и работа над ним велась ещё десять лет назад).&lt;br&gt;Значит, новая игра? Спин-офф? Сиквел? Неважно! Valve что-то делает!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, ко всему этому стоит относиться со здоровой долей скепсиса. 'Tf' могут отменить, или он превратится во что-то совершенно другое (помните, Deadlock изначально был спин-оффом Half-Life?).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Но 'Tf' – не единственный проект&lt;/b&gt;, о котором мы знаем благодаря утечкам. Есть ещё 'HLX', который, как многие уверены, является ничем иным, как Half-Life 3! Об этом даже намекал актёр озвучки G-Man'а и Барни Калхуна, Майк Шапиро. Это уже ДВЕ игры от Valve!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;И всё это начинает странно напоминать 2007 год.&lt;/b&gt; Почти 20 лет назад Valve выпустила The Orange Box – сборник из своих лучших игр, включая новые хиты: Portal, Team Fortress 2 и Half-Life 2 с эпизодами. Появление мрачных подземных лабораторий Aperture Science с взбунтовавшимся ИИ, проводящим бесчеловечные тесты, стало настоящей революцией в жанре головоломок. (Кстати, Valve также планировала 'Black Box', куда вошли бы только Half-Life 2: Episode Two, Portal и Team Fortress 2).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;С тех пор фанаты гадают: где же продолжение бандла?&lt;/b&gt; Учитывая, что Valve не особо спешит с сиквелами (&lt;b&gt;Portal 3 не видно, Half-Life 2: Episode Three и Left 4 Dead 3 отменены&lt;/b&gt;), идея нового сборника казалась немыслимой. Но с новыми утечками... она никогда не была так близка! Если всё сложится и Valve не &amp;quot;выбросит хлеб&amp;quot;, у нас на подходе новый Team Fortress и новый Half-Life. Для &amp;quot;&lt;b&gt;The Orange Box 2&lt;/b&gt;&amp;quot; не хватает только Portal.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И дело не просто в кодовых названиях. HLX – это не просто строчка кода (хотя 'Tf' пока именно таков, но ведь и Half-Life: Alyx с Deadlock когда-то были такими же). Утечки по HLX идут уже несколько лет и указывают, что игра на стадии &amp;quot;полировки&amp;quot;. Ни одна итерация Half-Life 3 так далеко не заходила!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Добавьте к этому &lt;b&gt;Aperture Desk Job, Half-Life: Alyx, Deadlock и Counter-Strike 2&lt;/b&gt; – игры, которые действительно вышли и попали на полки Steam. Похоже, Valve 2010-х, вечно отменявшая проекты и хранившая молчание, пока фанаты томились на форумах, остаётся в прошлом. Они снова делают игры, раздвигают границы, пробуют новые жанры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;The Orange Box 2&lt;/b&gt; не обязательно должен существовать буквально. Важно, что вернулась ТА САМАЯ Valve, подарившая нам тот легендарный сборник много лет назад. И это главное.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;А вы верите в возвращение золотой эры Valve? Ждёте новые игры?&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;</description>
      <link><![CDATA[https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/563623871217927117]]></link>
      <pubDate>Sat, 17 May 2025 08:11:13 +0000</pubDate>
      <author>Pikachun</author>
      <guid isPermaLink="true">https://steamcommunity.com/groups/ipodproject/announcements/detail/563623871217927117</guid>
    </item>
  </channel>
</rss>